Myst - Das Buch der Verbindung

Der Spieler gerät durch ein zufällig gefundenes Verbindungsbuch auf die Insel Myst. Er trifft dort in einer Bibliothek die Brüder Sirrus und Achenar, gefangen in zwei Büchern, die sie nicht verlassen können, bis die herausgerissenen Seiten wieder eingesetzt sind. Der Spieler muss entscheiden, welchem der beiden er Glauben schenken und welchen er befreien soll. Der Spieler entdeckt die verborgenen Hinweise darauf, dass jeder der Brüder Schandtaten begangen hat. Die richtige Entscheidung befreit schließlich den Vater Atrus, der ebenfalls in einem Gefängnisbuch eingeschlossen war.
Wikipedia zum Computerspiel: Myst

Mike Ando hat das Linking Book aus der Computerspiel-Serie Myst nachgebaut. Im Inneren des Buches befindet sich Rechner, Touchscreen und eine Festplatte mit allen Myst-Spielen, die sich natürlich auch direkt im Buch spielen lassen.
Mehr zum Buch auf der Webseite A ‘real’ Myst book, wo man dieses Einzelstück auch kaufen kann.

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