Der zweite Teil der Serie um die Spielarten des literarischen Punks:
Während Dieselpunk den Leser in eine etwas moderne Zukunft des Steampunks führt und die Dampfmaschinen durch Diesel-Generatoren ersetzt, führt Clockpunk den Leser in eine Welt ohne durch Verbrennung getriebene Maschine. Die Welt wird durch Federn und Zahnräder am laufen gehalten.
Als Vordenker dieser alternativen Welt dient Leonardo da Vinci und das Setting orientiert sich eher an der Rennaissance als um (früh-)industriellen Zeitalter des Steampunks. Clockpunk ist eine der jüngsten Entwicklungen des literarischen Punks und daher gibt es (noch) relativ wenige Werke in diesem Genre.
Zu nennen wären Jay Lakes “Mainspring” (mein persönlicher Favorit), “Pasquale’s Angel” von Paul J. McAuley und Jack Faust von Michael Swanwick. Ebenfalls dazu zählen kann man das PC-Spiel Syberia in dem ein Zug von einer Feder angetrieben wird.
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